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韓國(guó)游戲類型與網(wǎng)游研發(fā)公司發(fā)展分析

http://m.hxud.cn  2013-03-28 14:03  中企顧問(wèn)網(wǎng)

本文導(dǎo)讀:休閑游戲相比于MMORPG等大型游戲,上手快,游戲輕松,非常符合學(xué)生以及上班族的娛樂(lè)需求。而NEXON的休閑游戲在中國(guó)也取得了輝煌的成績(jī)。

     韓國(guó)游戲主要分為休閑、MMORPG等類型,而韓國(guó)最成功的兩個(gè)游戲公司NEXON、NCSoft則分別是其中一個(gè)類型的代表。NEXON是出色的休閑游戲研發(fā)商,而Ncsoft則是依靠精美的MMORPG游戲崛起。

     NEXON公司主打休閑娛樂(lè)游戲,在國(guó)內(nèi)的代理商主要為盛大游戲以及世紀(jì)天成。NEXON研發(fā)的泡泡糖、冒險(xiǎn)島、跑跑卡丁車等休閑類游戲以其卡通的畫風(fēng),競(jìng)技與娛樂(lè)的完美結(jié)合都成為了國(guó)內(nèi)風(fēng)靡的休閑游戲。

     休閑游戲相比于MMORPG等大型游戲,上手快,游戲輕松,非常符合學(xué)生以及上班族的娛樂(lè)需求。而NEXON的休閑游戲在中國(guó)也取得了輝煌的成績(jī)。2004年,泡泡堂在中國(guó)大陸地區(qū)同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)70萬(wàn),打破了在線游戲數(shù)量紀(jì)錄。泡泡堂也是國(guó)內(nèi)比較早采取免費(fèi)游戲加道具銷售的網(wǎng)絡(luò)游戲。而由世紀(jì)天成代理的跑跑卡丁車,在2006年投入運(yùn)營(yíng)后,在2007年突破同時(shí)在線人數(shù)80萬(wàn),足以見NEXON在休閑類游戲上的功底。

     NEXON休閑游戲的成功有幾個(gè)特點(diǎn)

     可愛的角色設(shè)定以及精美的畫風(fēng)。游戲畫面遠(yuǎn)不如大型MMORPG游戲復(fù)雜,但是人物設(shè)定非常可愛,玩家接受度非常高。同時(shí)畫面非常的精美,色彩明亮。源于優(yōu)秀單機(jī)游戲的網(wǎng)絡(luò)化。泡泡堂、跑跑卡丁車在推出網(wǎng)絡(luò)游戲版本之前,早就有單機(jī)版本的游戲。單機(jī)版本的游戲已經(jīng)證明了游戲的可玩性,同時(shí)公司再加入網(wǎng)絡(luò)游戲特有的交互特性,讓玩家參與其中。

     休閑的同時(shí)兼具競(jìng)技性。網(wǎng)絡(luò)游戲并不是單純的消磨時(shí)間,必須讓玩家在游戲過(guò)程中獲得足夠的成長(zhǎng)以及成就感。無(wú)論是泡泡堂還是跑跑卡丁車,盡管規(guī)則簡(jiǎn)單,上手容易,但是要成為一流玩家,仍有非常多的技巧需要學(xué)習(xí)。而每個(gè)服務(wù)器的排行榜是核心玩家非常關(guān)注的。

     韓國(guó)第二大游戲開發(fā)商N(yùn)csoft則專注于大型MMORPG游戲的開發(fā)。

     Ncsoft自1997年成立起,一直是韓國(guó)最具代表性的游戲公司。公司長(zhǎng)期收入排名韓國(guó)游戲公司第一名,直到最近兩年才被NEXON超過(guò)。Ncsoft公司的為中國(guó)玩家熟悉的游戲是天堂系列網(wǎng)游,而Ncsoft也正是靠著天堂系列網(wǎng)游一舉奠定自己在網(wǎng)游行業(yè)的領(lǐng)先地位。

     《天堂》被公認(rèn)為最成功的網(wǎng)游之一。他是第一款采用攻城站系統(tǒng)的多人在線游戲,通過(guò)完美結(jié)合戰(zhàn)略模擬游戲的競(jìng)爭(zhēng)因素與角色扮演游戲的角色成長(zhǎng),體現(xiàn)充滿真實(shí)感與臨場(chǎng)感的虛擬現(xiàn)實(shí)。

     MMORPG是Ncsoft的核心競(jìng)爭(zhēng)力,盡管Ncsoft也嘗試著開發(fā)其他類型的游戲,但是仍然沒(méi)有超過(guò)天堂系列的影響力。即使是十年后的現(xiàn)在天堂也貢獻(xiàn)著Ncsoft大部分的營(yíng)收。

     橫向收購(gòu)是游戲公司突破固有瓶頸的必然選擇

     盡管Nexon和Ncsoft都有各自擅長(zhǎng)額領(lǐng)域,但是游戲作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),優(yōu)秀的作品層出不窮,而公司也都在不斷的豐富自己的游戲作品類型,因此,不斷的收購(gòu)也是游戲公司成長(zhǎng)的一個(gè)必經(jīng)之路。Nexon一直是韓國(guó)游戲并購(gòu)市場(chǎng)的主角,通過(guò)并購(gòu)Nexon可以獲得產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì),以及和同行達(dá)成很好的協(xié)作與互補(bǔ)。

NEXON近年來(lái)部分收購(gòu)案例

時(shí)間
標(biāo)的
形式
詳情
2008年7月
Neople
控股收購(gòu)
獲得DNF的產(chǎn)品。DNF是騰訊國(guó)內(nèi)最賺錢的游戲
2010年5月
NDOORS
收購(gòu)67%股份
NDOORS是《王者之師》開發(fā)商,NEXON將補(bǔ)充MMORPG業(yè)務(wù)
2010年5月
GameHi
收購(gòu)29.3%股份
《突襲》開發(fā)商
2010年12月
nclipse
100%收購(gòu)
EverPlanet開發(fā)商,研發(fā)人員經(jīng)驗(yàn)豐富
2011年5月
eyasoft
收購(gòu)20%股份
獲得eyasoft兩款新作版權(quán)
2011年10月
JCE
收購(gòu)16.34%股權(quán)
《街頭籃球》研發(fā)商
2012年1月
choirock
收購(gòu)所有相關(guān)產(chǎn)品與人員
獲得ChoirockGames公司開發(fā)的人氣MMORPG《神泣》的開發(fā)及運(yùn)營(yíng)等所有事業(yè)
2012年5月
橘子股份
購(gòu)買34.6%股份
橘子股份是NEXON在臺(tái)灣地區(qū)最大代理商
2012年6月
Ncsoft
收購(gòu)14.7%股份,成為最大股東
Ncsoft是和NEXON并列最大開發(fā)商
2012年6月
inblue
100%收購(gòu)
日本社交游戲開發(fā)商
2012年10月
gloops
4.69億美元全資收購(gòu)
gloops是領(lǐng)先的社交游戲開發(fā)商,在卡片游戲上很成功。是Mobage平臺(tái)上第三大游戲供應(yīng)商

資料來(lái)源:中企顧問(wèn)網(wǎng)整理

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